原畫通俗來說是對人物、場景等一系列綜合概念的原創設計。 原畫師主要指的是在電腦上使用PS、AI、SAI等繪畫軟件, 配合數位板、數位屏等繪畫工具,進行這一些系列原創設計的畫師, 為影視、游戲、動漫創造了個性十足的角色和讓人身臨其境的場景,
原畫師的作品是商業制作風格定位的靈魂,他們用創造力, 想象力和藝術才能在視覺上帶來無與倫比的享受,是一個充滿魅力和吸引力的職業。 當下流行的原畫風格多樣,不同的商業項目適合不同的風格。
近年,我國影視、游戲、動漫等產業的飛速發展和成熟,以及對原畫日益增長的多元化要求,讓市場對于優秀原畫人才的需求逐漸提高,原畫人才的缺口在不斷擴大。隨著互聯網和CG行業技術的發展,原畫的運用領域逐漸擴展到游戲、動漫、插畫、網頁設計、廣告、娛樂等領域。
另外隨著各地加速推出元宇宙產業的專項政策,元宇宙技術的發展將影響生活的方方面面,在未來,我國的原畫行業必然會超過歐、美、日等發展國家,原畫師的未來有著廣闊的發展空間,帶動優秀原畫人才的薪酬持續上漲!
角色原畫設計師
平均薪資
工作內容:負責項目中角色概念、服裝、裝甲等設計,獨立完成不同風格、造型的角色設計
場景原畫設計師
平均薪資
工作內容: 負責項目的場景原畫設計,把控整體風格及細節設計
游戲美宣設計師
平均薪資
工作內容: 負責游戲美宣2D/3D創意及制作、宣傳畫、圖標、道具等工作
分鏡設計師
平均薪資
工作內容:負責根據前期創意進行分鏡草稿的構思與繪制等工作
插畫設計師
平均薪資
工作內容:負責配合文案策劃及設計師完成插畫創意手稿及成品繪制等工作
漫畫師
平均薪資
工作內容:負責配合不同主題腳本故事內容,繪制主題人設和場景設定等工作
*數據來源于網絡,不作為培訓效果承諾
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