本階段從美術、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術的基本原理。學習美術當中最基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質的塑造、黑白明暗的基本規律。學習空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規律。繪制游戲中需要的道具與UI。
本階段學習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環境設計,空氣透視,機械結構,動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景。
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質表現,光學反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語言等。
通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風格出發去刻畫細節的技能。
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結合市場,為即將畢業的同學發布測試題內容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品。
陳思思- 原畫講師
參與項目
手游《新笑傲江湖》、 國產原創頁游《我是大主宰》、國產原創頁游《完美紅顏》、國產頁游《天龍訣》等。
韋家瑩—高級原畫講師
參與項目
《惡魔法則》
《縱橫時空》
《凡人修仙傳》
《誅神世界》等
主要負責游戲人物模型制作;負責游戲人物、場景、游戲插畫等原畫設計 。
吳卿-高級原畫講師
參與項目
《星際塔防》
《三國塔防》
《奧特曼決戰銀河》
《奧特曼跑酷》
《賽爾之刃》
《LOL傳奇》
《雷電二戰》
《雷電穿越》 等。
張瀚毅-高級原畫講師
參與項目
《科幻三國》
《龍之谷》《回歸》
《穿越二戰》
《武俠消消樂》
《幻想大陸》
《熱血3D狂飆》。
徐巍校-原畫講師
參與項目
《沙灘show-T》
《蘑菇島戰紀》
《甩尖子》樂隊專輯封面; 《恭喜發財》火鍋吉祥物設計等。
【學員姓名】
李*玉
【學員姓名】
姜*元
【學員姓名】
崔*森
【學員姓名】
余*國、李*玲
【學員姓名】
余*國、李*玲
【學員姓名】
戴*佳
【學員姓名】
胡*垚
【學員姓名】
李*玉、謝*菲、王*
梁*雨、韓*元